Nyfikenhet som blir verklighet.

Verktyg för att förstå teknik. Idéer för vardagen.

Scrolla ner

Vissa frågor förtjänar mer än ett samtal. Vi bygger verktyg, utforskar idéer och delar med oss av det vi lär oss. Här är sju projekt från Precisit, från insidan av AI till rymdens möjligheter.

Woodpip

Klassiska spel, en värdig motståndare.

Fyra i rad, Five Dice, Reversi och Backgammon, några minuter i taget. Varje spel har en AI-modell som körs i din webbläsare. Välj mellan tre uppmätta svårighetsnivåer, återuppta ett sparat parti eller dela ett avslutat parti med en egen bild. Inget konto, ingen reklam och inga kakor. Varje spel fungerar utan nät när det väl har spelats.

Live · Webbplats på engelska

Bakom projektet

Varje spel har en liten OnePass-modell som poängsätter de tillåtna dragen. Vi tränade modellerna med ternära vikter i Apples MLX på Apple silicon. Spellösare och sökprogram ger de värden som modellerna lär sig av. Modellerna är några megabyte vardera att ladda ner och körs lokalt via WebGPU, med WebAssembly på processorn som reserv. Delningsbilderna ritas på servern utifrån dragen i länken.

Läs teknikartikeln på engelska för fler detaljer.

WebGPU · WebAssembly · T34

TensorLens

Se vad modellen består av.

En AI-modell kan innehålla miljarder tal. TensorLens hjälper dig att se hur de hänger ihop. Utforska modellens struktur, granska vikternas fördelning och jämför modeller på Hugging Face utan att ladda ner hela modellen. Särskilt användbart för att jämföra olika kvantiseringar av samma modell.

Forskningsversion · Webbplats på engelska

Bakom projektet

Applikationen är skriven i TypeScript och läser filhuvuden och utvalda delar av tensorer direkt i webbläsaren. Web Workers sköter avkodning och statistik, så att stora modellfiler kan utforskas bit för bit.

TypeScript · HTTP Range · Web Workers

PasskeyDemo

Bortom lösenordet.

Vad händer egentligen när du loggar in med en passkey? Prova riktig registrering och inloggning och följ sedan utbytet mellan webbläsare och server. PasskeyDemo gör tekniken bakom lösenordsfri inloggning synlig.

Kostnadsfritt utbildningsverktyg · Webbplats på engelska

Bakom projektet

Astro-sidor och interaktiva Preact-demonstrationer använder webbläsarens WebAuthn-API direkt. En backend verifierar svaren, och Ceremony Inspector låter dig granska dem från båda sidor.

Astro · WebAuthn · Hono

CORS Labs

Förstå webbläsarens regler.

Anropet nådde servern. Varför kan din kod inte läsa svaret? CORS Labs förklarar anrop mellan olika ursprung genom experiment du kan köra själv, med webbläsarens resultat och serverns rapporter sida vid sida.

Kostnadsfritt utbildningsverktyg · Webbplats på engelska

Bakom projektet

Interaktiva exempel gör riktiga anrop till ett API på ett annat ursprung. Astro och MDX står för förklaringarna. En separat rapportkanal visar vad servern tog emot när webbläsaren döljer svaret.

Astro · Preact · Hono

Pratsam

Så mycket att berätta.

Ett minne, en liten upptäckt, något som hände i dag. Med Pratsam utforskar vi en AI-samtalspartner som nås via en vanlig telefon. Ett komplement till mänsklig kontakt, med det välbekanta telefonsamtalet som utgångspunkt.

Under utveckling · Webbplats på svenska

Bakom projektet

Den nuvarande intressesidan använder Astro och TypeScript, med ett formulär för intresseanmälan. Samtalstjänsten är fortfarande under utveckling. Webbplatsen presenterar idén och samlar tidigt intresse.

Astro · TypeScript

Kanslist

Mer tid för er förening.

Styrelsearbete i en bostadsrättsförening innebär många frågor, dokument och saker att följa upp. Med Kanslist utforskar vi hur en AI-assistent skulle kunna hjälpa till. Idén har rötter i våra egna erfarenheter av styrelsearbete.

Under utveckling · Webbplats på svenska

Bakom projektet

Intressesidan kombinerar Astro med ett Preact-formulär och gemensamma TypeScript-kontrakt. Assistenten och dess integrationer är under utveckling. Exemplen visar den tänkta upplevelsen.

Astro · Preact · TypeScript

C3planner

När ska vi åka till Mars?

Ett annat avresedatum kan ge en helt annan resa. C3planner utforskar uppskjutningsfönster och energin som behövs för att färdas mellan himlakroppar i solsystemet. En ny version av ett av våra tidigare rymdprojekt, med beräkningarna flyttade till webbläsaren.

Verktyg för utforskning · Webbplats på engelska

Bakom projektet

En Lambert-lösare i TypeScript beräknar överföringsbanor i en Web Worker. D3 visar resultaten som en interaktiv energikarta där du kan jämföra avresedatum och restider. Bandata kommer från NASA/JPL, bland annat asteroidbanor från deras Small-Body Database.

TypeScript · D3 · Banmekanik

Vad är du nyfiken på?

Vi tycker om att göra något användbart av intressanta frågor.
Vi pratar gärna om dina.